ゲッコウガ入りのチルタリス軸スタン(VSリミットさん戦)

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よお





今日は第三戦目五世代からの戦友VSリミットさん戦使用のパーティを紹介します











まずはお互いのパーティ







ぼく
チルタリス/ギャラドス/ヒートム/「ゲッコウガ」/ギルガルド/ホルード
outゴチルゼル



リミットさん
オノノクス/ガブリアス/「化身ボルトロス」/ハッサム/ゲンガー/ミトム
outバシャ

「」に囲まれてるの自由枠です




リミットさんは長い長い対戦の歴史があったので互いの手の内やプレイスタイルはわかりきってたので対戦するのが非常に楽しみでしたね


ゲッコウガを採用した理由はオノノガブを完全に殺しゲンガーを抑制する広範囲アタッカーって理由ですね



ゴチルを切った理由はなにもキャッチ出来ないからです


ミトムハッサムには逃げられゲンガーには虐殺されオノノガブとバシャには火力で殺される






⚫見せあい時のこと

ボルト自由枠は以外でした


なんのためのボルトか悩ましかったですね
ギャラでも牽制する枠とそのときは決めつけてました


でもゲッコウガの通りがさらに良くなってラッキーと
も思いましたね




結果ミトム以外に完全有利取れるゲッコウガが初手で確定


初手で対面するとつらいボルト、ミトムのために裏に電気無効枠&ゲンガーにもわりと出せるホルードも確定



ラストはまたもやギャラとチルタリスで迷いました




ただゲッコウガホルードだとミトムに凄く薄いためサイクル戦になることを予想するならばメガチルタリスにせざるを得ないと最終判断しメガチルタリスを選出しました





チルタリスを選出したことで下手にチルタリスとゲンガーの対面を作り楽にメガシンカされゲッコウガが抜かれて役割を持てなくなることを避けるプレイングを意識することをこの時点で心がけました



ゲッコウガホルードでなるべくサイクルを回す形やチルタリスを仮に出してもゲンガー交換読み交換をするという風なことを頭の中でシミュレーションして望みましたねww





動き方は初手ゲッコウガ

ガブ、オノノ→冷Bから

ハッサム→めざ炎

ゲンガー→悪波

ボルト、ミトム→ホルード匹で電磁波回避、ミトムのスカーフ判定




でした



それでは個別解説いきます⤴︎ ⤴︎










⚫個別解説
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チルタリス
図太いHBベース少しD振り@メガ石
今までと同じ個体から少しDに回した形

ハイボ/大文字/竜波/羽安め


今回はぼくの軸がチルタリスでリミットさんの軸がオノノガブ+バシャなのでエース相性が非常によく出さない理由がない

ただリミットさんのゲンガー&ハッサムが凄まじくつらく簡単に縛られる


ハッサムはまだ交換読み文字がありますがゲンガーにはほぼほぼなにもできない( )



リミットさんもチルタリスの通りの良さがわかってると思ってたのでゲンガーを確実に選出してくるだろうと警戒しつつ動くことを考えてました

竜波はゲンガーに撃てればなぐらいの甘い採用(火力は終わってる)




リミットさんとはサイクル戦になる予想がしてたのでホントはゲンガーがチルタリスを受ける展開を想定し負担をかけられる流星群にしたかったがぼくのチルタリスなんとなついてませんでした




今回選出














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ギャラドス
いつものHS竜舞型@メガ石

たきのぼり/氷の牙/地震/竜舞



いつもの!!!!!


今回は3ウェポン採用




3ウェポンにしたのは中盤辺りに舞えれば全抜き出来ると感じたから


たきのぼりハッサム、バシャに

氷の牙はオノノガブに

地震は型破りでミトムとゲンガー殺しに



自由枠がボルトだったため少し牽制されたのは事実



舞っても先制電磁波かまされたらそれで終わりですからね



でもリミットさんはメガギャラメタでシュカミトムとかいう沸いた型考えてたらしいしおそろしい^^



今回選出せず














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ヒートム
図太いの今までと同じ個体@オボン

オバヒ/ボルチェン/イカサマ/鬼火



変わらずこの個体



ハッサムピンポでの枠



ですが自由枠でボルトが来たため少し悩みました





結局ゲッコウガホルード+αでこいつをいれると本格的にミトムで死ぬため選出せず




今回選出せず















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ゲッコウガ
臆病B188C104S216(V×VUVUめざ炎個体)@帯
NN Zabaniya(元ネタはfateのアサシンの宝具)

悪波/冷B/めざ炎/かげうち


今回の自由枠


いわゆるBSゲッコウガ



ガブの地震クラスなら確定で耐えられるガブ絶対殺すマン



技はリミットさんのオノノガブを殺す冷B


ゲンガーを殺しミトムにも通る悪波


定番ハッサムを焼くめざ炎


ゲンガーが変にメガシンカメガゲンガーゲッコウガの対面になった際に撃つかげうちを今回採用しました




ぼくはこのBSゲッコウガを愛用してるんですがやはりつよい



珠も火力はあるんですが安定感的にはBSゲッコウガですねなんとなく




今回もしっかりと活躍してくれましたねーハッサムもちゃんとめざ炎でいつものしましたし^^(なおオッカ)



ホルードとの相性がよくゲッコウガ×ホルードでのサイクルだけでリミットさんの大半を削れた&凍らせるファインプレイにやはり忍者は神なんだなと






今回選出
















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ギルガルド
前までと同じいじっぱりHA@ラム


いつもの




単純につよいから入れました







出すかどうかはすこし迷ったんですが結局出さず





今回選出せず

















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ホルード
前回のぼくが起源のチョッキホルード@襷

やつあたり/せっか/地震/叩き



起源




普段はチョッキを使用してるんですが今回は襷にしました

理由はオノノガブやバシャなど高火力物理が多かったからですね


対面で倒せる可能性を出すためですねー




今回は見事に活躍してくれましたねーゲッコウガギャラドスなんかとの補完が素晴らしくやはりゲンガーのメインウェポン両方を半減以下にすることが出来、電気を無効にする耐性はホント使用感がいい




地面とノーマル+αの範囲も非常に受けづらく高火力


やはり神ポケか(宣伝)



リミットさんは炎P警戒してたみたいですがゲンガーがメガらないタイプの可能性考慮で通る叩きにしてましたw




チョッキがなくてもメガゲンガーのヘドロあれだけ耐えれば上等



みなさんもチョッキホルードつかいましょう^^


















⚫総評



パーティ相性勝ちでしたね完全に



メガチルタリスだけで充分相性勝ちしてましたがここで高速広範囲でメガチルタリスのキツイハッサム、ゲンガーを抑え龍2枚も牽制できるゲッコウガを入れたことかま非常に大きかったですね





あとはホルードの活躍もかなりデカかった



通りはいいし受けやすいしでよかった






氷というズルもしましたしすいません^^





ボルトハッサムVSゲッコウガホルードのサイクル合戦は五世代のあの頃を思い出しましたよ



出来れば凍らず運抜きの試合展開がしたかったですねww


次はノオー使いますよリミットさん^^



今回はノオーなんて使ったらゲンガーに虐殺されます^^








これでリミットさん戦の記事は終わりですね



明日はまたまた五世代からの戦友本職がダブルなのに最後まで1位争いしてた強者某おふとんさん戦のこと書きます



あのゴリラージに味合わされた雪辱を果たせたのか?震えてください





では

ゲンガーチルチル滅び構築(VSしろくろさん選使用パーティ)

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よぉ




はいこんばんわ





ぼくです






今日はリミ6二戦目VSしろくろさん戦で使用したパーティ&考えてたことを書いて行きマース!!






まずお互いのパーティ


ぼく
チルタリス/ゴチルゼル/ギャラドス/ギルガルド/「ゲンガー」/ホルード
outヒートム


しろくろさん
ミトム/「ブニャット」/ヤミラミ/ジャローダ/ピクシー/バシャ
outドンファン


「」に囲まれてるのは自由枠です





しろくろさんはこれが初試合なのでどんな戦略をとるのか?プレイスタイル等未知数だったのと二戦目は個人的に大事なのでこのチルチル構築の本当の姿ゲンガー投入の滅び構築を持っていきました

ヒートムを切った理由は確か消去法です









⚫見せあい時のこと

まず今回上の理由で滅び構築持ってきましたがしろくろさんには根本的にゲンガーやチルタリスからの滅びが全体的に刺さってる印象でした


ヤミラミさえ処理できればあとは滅びキャッチからの処理で勝てるというビジョンを描いての見せあい


ドンファンが消えたのはゲンガーに弱点取れるやつがいなくなったので僥倖



すぐさま滅び選出で行くのを確定させました



自由枠のブニャットを見てぼくは爪とぎ催眠を警戒&負けん気なのでギャラで受けるのを避けギャラを出すのを抑える




滅びで行く際キツイのはキャッチ出来ずゴチルゲンガーにつよい挑発持ちのヤミラミ

こいつの処理が出来ればあとは滅びで勝てると確信



そしてしろくろさんはぼくの自由枠のゲンガーが非常に通っているため初手にゲンガーに弱いピクシー等は来ず初手キャッチされても怖くないヤミラミ濃厚とかんがえ初手チルタリスで決定


あとは裏をハメるためのゴチルゼル、ゲンガーで確定しました




動きの予定は

ヤミラミ初手→初手はメタバ警戒でメガなし大文字からはいる

ピクシー→ゲンガーかゴチルゼルバック

その他→ハイボか滅びからはいる




こういう予定でした

とにかく状況をみてメガはチルタリスかゲンガーかを考えつつヤミラミの速やかな処理からの滅び展開をかんがえていました






⚫使用ポケ紹介





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チルタリス
図太いHB@メガ石
前回使用と同じ個体

ハイボ/大文字/地震/滅び


前回使用と同じ個体ですが技を変えました


地震採用理由はりしさん戦でドランを使ってるのを見たため

滅びはこの構築の肝なので確定



ゲンガーゴチルではキツイ悪のヤミラミを潰すため&単純に鋼がいないためフェアリーの通りがいいので採用




結果普通に大活躍だった


当初の6パ組んだ時から考えて滅びパの主軸だったが見事に滅びを通してくれた


その高耐久で打つ回数を確保しフェアリー+炎+地面でタイプ受けするのは受けづらくし数値で受けるやつは滅びで殺す型




ゲンガーゴチルできつい悪を虐殺してくれるという補完




今回選出















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ゴチルゼル
前回の図太い個体@ゴツメ

悪波/瞑想/挑発/守る



前回と同じ個体です


今回は全抜きを狙う必要はないので眠るを切りカゴをやめ滅び以外の展開でのダメージソースのためのゴツメ滅びのターンを稼ぐ守るを採用


起点回避の挑発を添え瞑想悪波はおまけ



とりあえずゲンガーorチルタリスで滅び撃ってこいつに繋ぎ守る込みで処理するための存在




キャッチ滅び軸のキモですねー




今回は見事にチルタリスの滅びからのゴチルバックで見事爪とぎ積みまくったブニャットを処理する活躍



クッション?それがこの娘の役割ですよ^^



今回選出

















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ギャラドス
前回と同じ個体@メガ石

たきのぼり/氷の牙/竜舞/挑発




いつもの()





滅び軸が出せない場合のエース



ピクシーやヤミラミの補助技を潰せる挑発採用の個体





正直ほぼほぼ見せポケです()今気づいたが3メガ構築とか重すぎて笑えますね




今回選出せず

















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ギルガルド
前回と同じ個体@ラム
技も同じ



いつもの(その2)



ギャラとほぼ同じ理由


チルタリスを受けに来る可能性のあったピクシーに圧倒的な強さを出す



普通にギルガルドも刺さってるので相手に滅びが難しいと思った場合の保険の雑に強い枠その2




見せあいの時点で滅び軸でいくことになったので出す可能性はなくなりました



今回選出せず















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ゲンガー
臆病HSぶっぱC4@メガ石
NNブキミちゃん(元ネタぬ〜べ〜で出てきた霊)

シャドボ/滅び/道連れ/守る


今回の自由枠



今回のチルチル構築を完成系に導いてくれる存在


普通にしろくろさんに刺さってるので採用



1ウェポン最後まで悩みましたがしろくろさんが霊ポケ採用した際のためのシャドボで

残りはコンセプトの滅び、守る、ラストはイージーに一匹持っていける道連れ



ぼくはゲンガー非常に使うのが苦手でしたが今回はうまいこと使うことが出来ました



チルチルの2匹で2体を処理した後だったのであとはラストのバシャに道連れ→加速で抜かれるため殴られても守られても勝てるように滅び選択で通って勝ちをもぎ取った美味しいところを取った自由枠



やっぱりこの速さからの道連れとかはズルだと思いました


今回ヤミラミの早期処理を優先したためメガりませんでしたがこれで影踏みも得て滅びで安易にハメ殺せるあたりこのポケモンは変に行動させるプレイングをさせてはいけないポケモンだと使ってあらためて感じましたね





今回選出


















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ホルード
いじっぱりH116A204B44D4S140@チョッキ
NNサウザー(帝王に逃走は無いのだ)

地震/やつあたり/せっか/叩き



ぼくが起源
チョッキホルードです




今回採用理由はゲンガー入れたことによる霊の一貫切りそのためだけの採用です




動きづらいですしあまり出すつもりは無かったです今回は






まあ見せポケです




今回選出せず
















⚫感想


とりあえず滅び軸の刺さりの良さとヤミラミの早期処理が勝因でしたね



しろくろさんはヤミラミ重力からのブニャット全抜き軸だったらしいのでどの道ヤミラミはそこまで長生きはしてなかったか




あんだけ警戒してたメタバもチルタリスは殺せないらしく警戒して損した感




あと変にギャラなんかで受けなかった事ですねーしろくろさんもぼくとは初試合だからぼくがどんなプレイスタイルかわからないと思いますしね



ぼくはわりとマイナーの方が土俵だからブニャットの型はわかってたので慌てなかったのもデカかったと思いますね



ヤミラミ捨てからのブニャットは催眠から確実に入りますし睡眠ターン考慮で滅びを連打する道をすぐに立てましたし



ただ4ターン以上寝てたらぼくが負けてましたねww



まあ流石に3ターンも寝たら次は起きるしセーフセーフ……(震え声)







とりあえず二試合目で今回のコンセプトのチルチル滅びが見事に決まったのでここから勢いに乗れました感







対戦していただいたしろくろさんありがとうございました









明日は長い戦いの歴史のある金銀ライバルの見た目のイメージが完全についてしまったハッサムの担い手の彼との対戦記事を書きます^^




では


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↑ぼくのママ

クロバ入りチル軸スタン(VS鈴木さん戦)

うっーす

 

 

 

ぼくです

 

 

 

今日はぼくのリミ6初戦VS鈴木さんで使用したパーティの紹介をします

 

 

 

 

 

まずはお互いの使用パーティ

ぼく

チルタリス/ゴチルゼル/ヒートム/ギャラドス/ギルガルド/「クロバット

outホルード

鈴木さん

ラティオス/ハッサム/バシャーモ/ゲッコウガ/カットロトム/「ゲンガー」

outトゲキッス


「」に囲ってるのは自由枠です






ホルードを切った理由は誰にも役割が持てそうにないからです

唯一の電気枠もカットムで逆に倒される可能性が非常に高いので今回はお留守番



クロバを自由枠で採用した理由は鈴木さんは高速ポケが多く上から広範囲で殴ってくるラティ、バシャ、ゲッコウガに上を取ることが

出来る点からクロバを採用しました


あと鈴木さんの自由枠をゲンガーかマリルリと読んでいたのも理由ですね





⚫見せあい時のこと


まずはゲンガーは予想通りでした

ぼくの6パには1番出しやすい自由枠はこいつでしょうし

そしてキッスが抜けたのが以外でした


ヒートロトムが効いていたのか?という感想



そしてキッスを切ったことで受けを捨てる選出で来ると想定しました(舞ったギャラを唯一受けれる存在が消えた為)


そしてクロバの通りが非常によく受けることが出来るのはほぼいないので先発で確定




そのあと裏を考えます



鈴木さんはゲンガーは確定選出、ゲッコウガも確定で選出すると確信しました(理由はぼくのポケモンにこいつらを明確に受けだし出来るポケがいないから)



これを考え万が一クロバが変な落とされ方した時のゲンガーの処理よう&スカーフラティ考慮の受け先を考えギルガルドも確定しました




ラスト1枠はギャラかチルタリスで最後まで悩んでました



鈴木さんはゲンガーとゲッコウガでぼくのパーティをほとんど始末出来るのでバシャかラティと思ってました



ハッサムは何故か切ってた(記憶はない)


なので結局雷Pに怯えた&初戦だし軸のチルタリスを選出することにしました(後にこの選択が絶望を運ぶ)



動きの想定は初手クロバでラティとカットムはガルド引き、

バシャとゲンガーとハッサムはブレバ

ゲッコウガはとんぼから裏のガルドへ


と決めていました


とりあえず10分感のシンキングタイムの時はこういうことかんがえていました






⚫ここからはパーティ紹介



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メガチルタリス

NN

Fionn Mac(元ネタはケルト神話の英雄から)

図太いHB@メガ石

技構成

ハイボ/大文字/毒々/はねやすめ


テンプレの構成

主にラティ、バシャ、カットム辺りを役割対象としました


大文字はハッサムへの1打、毒はキッスが受ける展開を想定した採用です



ゲッコウガの攻撃も1発は耐える(はず)という理由でも採用



特に言う事はないですねー普通に軸としての採用


鈴木さんのパーティのフェアリー半減枠はハッサムのみなので出さない理由はない(キッスが消えたことも+で)




バシャに対して安定して勝てると思ったら鈴木さんの見事な剣舞毒づきバシャにワンパンされたのはトラウマになりました




今回選出ポケ




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図太いH236C20S252@カゴ

NNハメドリ(元ネタはハメるから)

悪波/瞑想/挑発/眠る


テンプレの図太いS振りです


鈴木さんの6パにはほとんど役割対象はいません

スカーフラティの流星後のキャッチからの起点&自由枠のスイクン、ドラン、ポリゴン2などの耐久警戒の採用です


結果自由枠はゲンガーで選出理由は消えました





今回選出せず









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ヒートロトム

図太いH252B108C4D4S140

NNGoogle(元ネタは検索サイト)

オバヒ/ボルチェン/鬼火/イカサマ



採用理由はキッスの電磁波からのまひるみへの枠&ハッサムへの安定した受け先



当初はゲッコウガを考えスカーフヒートムの方がいいと思ってましたが結局この図太いやつにしてしまいました



オバヒ、ボルチェン、鬼火まではテンプレ


イカサマ採用はヒートムを受けてくる可能性の高いラティへの1打です

ちなみラティへのイカサマは中乱2です(理想個体想定)

悪波シャドボは火力に振ってないと確3です



結局ゲンガーやゲッコウガに上から押されることを考えると今回は選出を見送りました(スカーフなら出したかも)




今回選出せず











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ギャラドス

陽気H164A52B36D4S252@メガ石

NNTidal Wave(元ネタリヴァイアサンとかがよく撃つやつ)

たきのぼり/氷の牙/地震/竜舞


いつもの


神ポケ

でも今回バシャの雷Pに震えて選出せず


結果出した方が良かった説


ぼくには珍しい挑発切り


そこまでして範囲が範囲が欲しかった


たきのぼりはメイン、半減で受けれるカットムへの氷の牙、地震はゲコへ



今考えるとキッスもいないので竜舞すれば全抜きも狙えたあたり信じて出せなかった弱さ()

どうしてもバシャの雷Pやゲンガー、ラティの10万がチラついて信じられず()


メガ採用した理由は鈴木さんのパーティはキッス以外は高速広範囲アタッカーが非常に多く1舞で全抜きの可能性が高いと思ったからです




今回採用せず














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ギルガルド

いじっぱりH220A236B4D12S36@ラム

NNDeathbringer(元ネタ†闇の剣†)

技 影うち/聖剣/アイへ/剣舞


いつものその2


最強の自覚を見せてくれてぼくの細い勝ち筋をたぐり寄せてくれたナイト



やはりナイトは格が違った



採用理由は普通にラティキッス受け兼アタッカー


物理型採用理由は自由枠ゲンガー警戒&かげうちの威力が欲しかったのと舞ってバシャを落とせればなどなど


ラムはキッスの電磁波、カットムの鬼火、電磁波回避の為



ちなみにクロバのとんぼからのゲッコウガの受け先&かげうち縛りも理由


鈴木さんにはこの展開を完全に読んでギルガルドを起点にされたのはやられた



あの即決バシャはもう少し警戒するべきだったと今反省してます



でもやっぱこのポケモンは信頼に値する安定性と強さがあった





今回選出












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クロバット

陽気H116A132B4D4S252@鉢巻

NN Crowley(元ネタは吸血鬼)

技 クロスポイズン/ブレバ/とんぼ/せっか


今回の自由枠


こいつを採用した理由は上でも書いた通り高速アタッカー多めの鈴木さんへのさらに上からの圧力



実際飛行の一貫性は凄まじくだしやすかった


ぼくのつらいゲッコウガを叩けるだけでありがたい



今思えばアローの方がいいんじゃね?説ありましたがまあ云々^^



さすがの毒タイプトップクラスの種族値非常に扱い安かった


ダストまでは言わないから毒づきはくれてもよくね?



アローと同等の火力のブレバや130という圧倒的な速さ、アローよりはアタッカーが警戒されないだろう理由の鉢巻



結果は活躍しましたがブレバマンにはなれず



ぼくの甘さを取り返すせっかの削りで勝ちを拾えたから感謝してる




せっか入ってる理由いろいろ気になると思いますが他の候補が鋼の翼や思念や寝言ですし鈴木さんには催眠ポケいそうにないのでせっかです





今回選出
















⚫総評

運勝ちすんませんでした🙇



完全に戦略やメタでまけてた



最近みなさんがギャラ警戒で電気技入れてるせいでギャラを出しづらいぼくの心理まで読まれてたしこれは完全敗北ルートだった



あれほどガルドにキンシほしいと思った事はなかった




ギャラを出してればもう少し楽な展開になったかもだな




運勝ちほんと申し訳ない



裏話ですが直前まで自由枠はゲンガー自由枠ピンポ読み&ゲッコウガへの受け先&ラティハッサム殺しにズキンを入れようと思ってましたが結局上からゴリ押しで殺される未来予知したので上から殴れるクロバにしました




初戦鈴木さんのこのメタっぷり見てから次からは甘くならず締まった試合が行えたのであの毒づきはぼくを起こしてくれたので感謝してますww







というわけで今日のリミ6記事は終わりで




明日はVSしろくろさんのぼくのリミ6パ本来の形ゲンガーチルチル構築の紹介します




では



明日から五連休です


リミ6お疲れ様でした&パートナーズ紹介

こんばんわー!!



みなさん!!リミ6お疲れ様でした!!!

ありがたいことに2位という称号を頂けました!!

どの試合も手に汗握るギリギリの戦いだったので2位は運が良かったですww

運営&企画していただいたりしさんほんとありがとうございます


すごい楽しかったし熱かったですww












そしてねここからはぼくが今回使用した6パの紹介をしていきたいと思います



これから毎日一試合ずつ使用パーティの詳しいことも書くのでよろしくお願いします!!








まずは




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今回ぼくが参加する上で軸にしたメガチルタリスでございます


メガチルタリスの採用理由はまず大前提でぼくはXYはガチってましたがORASからはエンジョイに移行していたのでせっかくなのでORASからのメガ進化枠を使用したかったってのが一つですw




そして二つ目は優れた耐性と範囲ですね

フェアリーというチートタイプにドラゴンが合わさり最高級の耐性を得つつ高耐久、フェアリー+炎+地面を両立出来る範囲の広さこのあたりが理由ですね



三つ目は単純に使ってみたかったw
前からチラチラ言ってましたがチルタリスを軸にしたのをダブルあたりでやってみたいとかもあったのでコイツを軸にしました

使用したのは全部HBベースの図太いチルタリスです


使って感じましたがHCだと耐久が中途半端なのでやはりランドの地震なんかを確3辺りにする耐久の図太いHBベースが1番安定ですね

型は毒羽型、ハイボ、文字、地震、滅び型、追い風搭載型ですね




選出率6戦中5戦、1位

さすがの軸である











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ゴチルゼル


チルタリスを使用するとなった際なにかおもしろい独自のギミックを入れたくなったかっこつけのぼくに天啓のごとくひらめいたこのポケモン



今回のパーティは名付けるならチルチル構築でございます
本来ならここにゲンガーを組み込みたさがあるんですが今回は見送りました


主にチルタリスでは突破しにくい数値の高い高耐久を役割対象としています

例を上げるならねむかごスイクン、ポリ2、メガフシギバナ、辺りですかね

チルタリス相手に受けにきた場合ここをキャッチして挑発、瞑想でハメて突破しチルの通りを良くする&あわよくばゴチルゼルで全抜きという魂胆です


がこれはあくまで表向きで本当は相手が受けに交換してきたタイミングでチルタリスの滅びを撃ちゴチルでキャッチのイージーウィンor毒を撃ってゴチルキャッチの強引な処理が本命ですね



チルタリスはフェアリー+炎+地面の範囲を持たせると非常に受けづらくなり等倍で数値で受けに来られる方が低下力なので突破しづらくその辺りをゴチルでハメたい(願望)でしたw

結果はパートナーズに入れたので警戒が強くされたのと予想外にみなさんのパーティに役割対象のスイクンやポリ2、バナ等の連中がいなかったので選出率は低かったです

用意した型は図太いのテンプレ、臆病のスカーフいちゃもん、トリル搭載型でした


選出率6戦中1戦、4位


使って思いましたが下手だと腐る確率が高く非常に難しいポケモンだと感じました













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ギルガルド


ぼくの信頼してるポケモンの1匹(某おふとんさんもオフキャスの時にめっちゃ信頼してると言われた)




実際こいつは入れたくなりますよねw採用理由は安定した受け先の鋼枠兼霊、鋼、格闘の広範囲による受けづらさによる攻めですね


何回使ってもコイツが1発で落とされるようなシーンがない辺りホントつよい


安心して受けだし出来るし裏への負担のかけ方が尋常じゃないしこのポケモンホントつよいと思います




やはりナイトは格が違った



用意した個体はラム剣舞、イバン日本晴れ搭載特殊型、保険最遅ガルドです


サイクル戦しやすく剣舞で全抜きも狙える可能性があるのはやっぱ化け物




選出率6戦中2試合3位


信頼してる割には今回あんまり出してませんでしたね

もっと出してると思ったけど











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ギャラドス


真の神ポケ

ぼくがもっとも信頼してるポケモンの内の1体



良耐性&良耐久、威嚇によるサイクル戦のし易さ、トップメタでないが故の竜舞による突破力、挑発による舞いやすさ、メガ進化による耐性の変化その他etc.



やっぱ最強はギャラなんだな……(確信)


今大会でも文句ナシの働きっぷり


君はやはり変わらないつよさだったよ




採用理由はギルガルドと似てて良耐性&威嚇によるサイクル戦の有利やガルドなんかとの補完枠

そしてメガによる全抜き様


まずギャラってポケモンは2メガ選出をしても全く腐らないのが最強の強み


チルタリスと同時選出しても全く腐ることがなく選出時の選択肢の広さを考えるとやはりメガギャラは入れやすいですね


用意した型はメガ竜舞型、鉢巻型、ゴツメ特殊ねむねごギャラ、スカーフ型、半減実の竜舞型



相手の10パに応じて攻めるギャラか受けるギャラかを選べるのはホントつよいですね

相手から見ると見せ合いでは竜舞メガかゴツメかは判別しにくいですし対処法も全く違いますからね



選出率6戦中3戦、2位


半分しか出してないのかって印象ですね

ぼくならもっと出してもおかしくないが常に電気技に怯えてたのは秘密











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ホルード


地味にぼくが愛用してる中堅枠



ぼくはこのポケモンのつよさをXYシーズン3に主軸に添えレート2000を越えてからこいつのポテンシャルを常に布教&宣伝してるのにあまり浸透しないのがかなCー



採用理由はやはり電磁波やボルチェンによる電気技カット&霊技の一貫切り、高火力地面、ノーマルによる受けづらさです


電気技が通るパーティは個人的にやっていけないと思ってる(こなみ)


まずこのポケモンは持ち物を特に持たなくてもギルガルド地震で乱数でワンパンに入るクラスの火力があるんですね


しかもノーマルもタイプ一致で撃つことが出来るため地面技をすかそうとする連中にもノーマルはかなりのダメージが入る



ずっとこいつのつよさを宣伝してるのにイマイチ披露できなかったので今回参戦させました


某リミットさん戦では彼のつよさを味合わせることが出来てよかったです^^




使用した型はぼくが原初のチョッキホルード、襷型、スカーフ型、勇敢最遅ホルード
です


電気、霊を無効に出来る今の環境に噛み合ってる神耐性とはいえ耐久はやはり心もとないのでチョッキが最高かと


選出率6戦中1戦4位


もう少し出したかったのが本音ですがギルガルドが予想外に少なかったのがこの選出率にでてるかもです









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ヒートム


某鈴木さんに布教されたポケモンです


ヒードランと違い地面を無効に出来るフェアリー耐性持ち
それだけに飽き足らず電気、炎の独特の耐性と広範囲、などの理由での採用



ギルガルドにもつよいというのもやはり評価点ですよね(なおギルガルドのいる率はお察し)



ただぼくの構築は水耐久をさそってしまっているのもあるためすこし一貫を作ってしまった感がありこの枠はもう少し考えた方がよかったかも?でもみなさん警戒してくれる人が結構いたみたいで選出の圧はあったと信じます



選出率6戦中0戦、余裕のワースト


oh…次はちゃんと使ってあげるから……







とまあ紹介はこんなもんですね(雑)




コンセプトはサイクル戦を仕掛けつつゴチルゼルを挟んだ一貫作りやギャラやギルガルドチルタリスの全抜きを目指した形ですねー




穴は結構ありますが選出とプレイングでカバー出来る範囲のレベルだと思います



もう少し煮詰めれば強くなれそう






とりあえずチルタリスが今大会の通りの良さを感じましたね


選出率からも出てますがこいつはさいかわでしかもつよい



いつか使いたいと思ってたチルタリス軸で2位の成績出せたのはうれしいですねww





今回企画運営していただいたりしさん及び参加者の皆様本当にありがとうございました




第2回も楽しみにしてますよ^^




明日から約6日感連続で使用したパーティのこと書くのでよかったらお願いします


では✋

ポケモンGO上陸

こんばんわ




みなさん!!!




ついにまちに待ったポケモンGO配信されましたよ!!!!






やりましたか?




ぼくはツイてることに今日はお休みだったので昼間に2時間ほどポケモンゲットしに行きました✊






とりあえず今日1日で55匹捕獲しました✌( ‘-^ )




種類は全部で18種類でしたねー





とりあえずくっそ楽しいwww完全に実写だこれ





ホントにゲームのようにポケモンを探して歩き回り出てきたポケモンモンスターボールを投げる




バーチャルとリアルのシンクロだこれ







集めるだけでも楽しい



なによりワクワク感と冒険感がすげえ……




かつて少年時代に虫取りに夢中になったり冒険と称していろいろ駆けずり回ったあの頃を思い出したよ……ww





そういう楽しさがポケモンGOにありました(個人的感想)






あと運動になるのいいねー散歩しつつって出来るのがよかった




正直ちょっとだけのつもりやったのにガッツリやってしまった




自販機で水3個も補給しながら駆けずり回ってたwwww





あと流石配信初日&夏休み



JS高学年~JC1ぐらいの女の子集団や大学生ぐらいの男子ソロ女子ソロなどがぼくと同じ公園や河川敷を歩き回ってポケモン探してました




彼らもまたポケモンマスターか










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ちなみに今回捕まえたポケモンの中でおそらく一番つよい個体のカイロス





CPってのが強さの目安らしいですねー個体値みたいなもんでしょうか?






あとトレーナーのレベルが上がればその分だけ強いポケモンに出会えるんですかね?




ポケモン探索して後半の方がCPが高かったりしたし







とりあえずぼくははやくギャラドス捕まえたいですねーwwコイキングは捕まえたんですが進化させるためのアイテムがバカほど多くて笑いましたwww






これからもポケモンマスター目指してゲットしていきたいですねー






個人的に画期的なゲームだと思いました(小並感)




やっぱり初代からやり続けてたからこうリアル世界でゲームみたいにポケモン探して歩き回ってってのは感動しましたねー






一応ジムの対戦要素や陣取り要素みたいなのもあるみたいですねー将来的には対人戦もあるんでしょうか?




まだ初代のポケモンしかいませんしこれからの展開が楽しみですね






仕事柄なかなか触る機会が無さそうだから休み前か休みの日ぐらいしか出来そうにないケド楽しんでいきたいですねー






では明日仕事です





ちなみに最初のポケモンヒトカゲでチーム的なのはファイヤーのやつ?にしました

反抗期ってのは誰にでもあったさ

よお





こんばんわ




みなさん三連休お疲れ様でした






今から嘘偽りの三連休感想書こうと思いましたがこのネタ前にやったのでやめます







みなさん三連休はどうお過ごしでしたか?




どっか行きました?こもりにこもってましたか?




ぼくは仕事です








そういえば梅雨明けしたらしいですね





今週金土と約1ヶ月近くぶりの連休くるのでどっかいくワンチャンありますね




ぼく今すぐにでも手の届く距離的に京都でも行こうかと思っとるんでありんす





京都はぼくが学生の時に清水寺とかその他もろもろ見に行ったとか家族で行ったとかの思い出があるでありんす





なのでお寺めぐりでもしようかと思ってる次第でありんす




もちろんソロで^^













8月にクソほど連休が来てたら関東上陸か沖縄上陸ワンチャンありけり







遠征の民になろう











明日は闇のせいでクソほど人数少ないらしく遅く行くんですがぼくは英気を養うために早めに寝ることにします




いい子ははやく寝るんやで













最近はとくにエロハプニングもドキドキ恋する五秒前シチュもとくにねえや




トキメキもないメモリアル





久々にギャルゲでもキメるかって思うケドいっつも先延ばしになっちまう……





ゲームする体力と時間をくれ……













最近






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こういう水着単騎より







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こういうシャツを着てるパティーンの方がぼくの心にズキュンと来るんですよね





青春の恋の香りがします






最近ビキニ単騎見ても下半身は下を向いている



来ないんだぼくのちんこに……響かねぇ……





見すぎてぼくのちんこが肥えてしまった……でも下着姿は反応する





わからん



自分で自分の息子がわからない





これが反抗期か

天津風天津風天津風天津風天津風うわああああ

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好き




















はい



こんばんわみなさん




ぼくが連続でしっかりブログ書きましたよ^^





これはかつての毎日投稿の再来の予感









みなさんは連休どうお過ごしですかね?



ぼくは明日しごとです









今日は休みだったのでゲームしてましたよ





で今FF9進めてるんですが



デザートエンプレスで詰みかけてる……




その前の魔法使えない云々のところで主力のジタン、スタイナー、サラマンダーとあのヤリ使ってるやつ



で行ったせいで今地獄を見てる……



エーコレベル25、ビビレベル26、クイナレベル25、ダガーレベル23


しかもビビぐらいしかまともに育ててねぇ……



死んだ


敵強すぎる……つうかぼくが弱すぎる……


道中の敵一回戦闘するだけでもう死にかける……






は~(°~°)?????キレそーーwwwwwwwwwwww






頑張ってテント使ってレベル上げて仕上げます




こんな初見殺しねぇよぉ……



結構物理でゴリ押ししてたから白魔法マン×2黒魔法マン、青魔法(ほぼ覚えてない)じゃもうアヘ顔晒すしかねぇ……





泣きそう














天津風ぇ……天津風見てると泣きたくなる





完全に正妻だもんな





結婚したし妻になった





愛の力がすげえよ




旦那になった






つうかFF9のデザートエンプレスのあの魔術師的なやつウザ過ぎません?


凍らせたり脳みそストローでチューチューしたり消えて攻撃かわしてきたりなんかワンパンされたりウザ過ぎでしょ




完全にやらかしたぼくに対する嫌がらせ





神ゲーだと今までおもってたのにクソゲー認定してやる……




あのシドのダルマさんが転んだ的なの地味に苦戦したし許さねぇ……









そんなことより天津風なんだよォ!????





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はぁ……好き……




天津風は恋って感じじゃなくて愛だよな




愛って感じ




理解して感じろ





つうかクァールからレベル4ホーリー青魔法で手に入れたのにここで出てくるクァールと魔術師的なやつにレベル4ホーリー入らんのガチ嫌がらせかよ




ボスには効くんだろうなァ!????





髪の毛抜ける
















最近マジで天津風キメてる



瑞鶴はキメすぎて聖域になった




鈴谷もキメキメ恋してる



プリンツたんもだぁだぁだぁ



ビスマルク姉様もガチリスペクト恋
















恋多き男




これは浮気じゃなくてガチ平行世界だから






あとダガーが地味に気持ちの問題でまれによく行動出来ないの辛すぎ




お荷物







なんて言いません






まあ展開的にしゃあない










明日早起き






オレ23ジマデニハネル










アデュー