検尿が漏れた

よう




ぼくやでー^^





なんかシンオウダービーカイリューバンギドラン禁止になっとるやんけ!???






上げて落とすスタイル




嫌いやで





最初に書いてあったなら叩かなかったが後出しは許さん















まあそれでもシンオウダービーは楽しみですがね








とりあえずドラン使おうと思ってたのでぼくのプランが台無しですよ





そこであの皇帝エンペを使おうと思ってます





ドランに似てるし霊が等倍の鋼だし


ドランと違って冷Bこごかぜで龍にもかなり強く、草結びでスイクンミロを牽制できるのでドランとは違った活躍ができそうですね





正直ダブルのエンペってどんなのか知らないので調べときます





負けん気エンペは多分使いません




バンギもワンチャン考えてましたがやめます


ゲンガーどうするべ





ドラピとかスカタンクに頼るか()


でもこいつらダブルで使えるんけ?わからん




まあシンオウダービーはゆっくり考えます






そういえば検尿の前の夜に致すと検尿ひっかかるってはまじなんですか?




ぼくそれを信じて検尿前日は禁欲してるんですよね





もしこれが嘘なら無駄にぼくのオタマジャクシが守られてますよね







あとみなさん検尿はしっかりフタを閉めるのを確認しましょうね





日頃の習慣のように何気なくおしっこして何気なくおしっことって何気なくスポイトチューチューして何気なくフタしめて検尿の紙にいれてカバンに入れたら尿漏れしましたから






ありえん




検診の用紙もおしっこで濡れたし






いくらぼくがおしっこ好きでも自分のおしっこを愛すほどナルシストじゃないですから





検診してくれる方々に雨で濡れてしまいましたといいわけしたぼくの気持ちがわかるか?




今日だけは屈辱だが雨に感謝してやる









ああ








ポケモンやるか



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シンオウダービー開幕

みなさんこんばんは





もはや毎日投稿()になったぼくです







許せサスケェ……







そんな今日ですが




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ついに来ましたねシンオウの大会





第四世代までのポケモン使用可能のメガ禁止の通常ダブルって感じのルールみたいですねー



しかも過去産も使用可能なルール




さすがにバトレボがあった当時とは別物になるんじゃないですかね(小並感)



いやぼくバトレボ時代はまだ純粋な時代でポケモン対戦してなかったので全然知らないんですがね



チョッキとかの新たな持ち物ありますし叩きの強化とか当時から見ると新技の数々、ライチュウのように種族値変更があったポケモン、フェアリーの追加や鋼の耐性変更等etc





なにがつよいのかはわかりませんが普通に高種族値連中は全員強そう




過去産が使えるということなのでせっかくなのでぼくが持ってる中でもレアなこいつ使う予定です






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そうXD限定のこの指バリヤードです

くそ個体値ですがそのフェアリーを与えられた耐性でサポートしてくれ









ダブルにわかぼくですがメモ程度に軽くこのポケモンこんな感じ等書いときます(暇人)


パーティもまだ決まってないので



フシギバナ
フェアリー耐性が追い風説?葉緑素で晴れアタッカーとか?

ライチュウ
S110になったのは強すぎる
マンダガブはもちろん多そうな猿の上から猫撃てるのはつよいでしょ
アンコも避雷針もあるし個人的に多そうな予感

ニドクインニドキング
力づくのパワーを活かす場面がありそう(小並感)


ピッピピクシー
フェアリー追加のこの指使い
小さくなるもあるしウザさはMAX

キュウコン
日照りを得たので晴れパでワンチャン


プリン
フレンドガード


プクリン
負けん気

パラセクト
バレルがいないのでこいつが雨ストッパー兼対トリル枠になり得るか?
胞子に粉にバレルの持てないワイガがある





ウインディ
こいつは世代ごとに強化されてるからあれ
バクア型でも普通に珠アタッカーでもつよい


ゴローニャ
頑丈ワイガ



ウツボット
バナと一緒
でも何気にアンコとウェザボを両立できるようになったから晴れアタッカーでも器用に動けそう



ヤドラン
再生力を得ましたからね
トリル貼って自らもアタッカーが出来るマン


ゲンガー
鋼の霊等倍の恩恵受けまくりマン
こいつは絶対多いですよねーこごかぜもあるし鬼火撃ったり高速からのウザイ立ち回り

ナッシー
収穫マン
トリル要員

アズマオウ
避雷針に水浸しと面白そう
ミトムヒートムをつぶせそう



ラッキー
進化の奇跡

バリヤード
フェアリー追加の恩恵を受けれるか
メガなしならサナよりもはやいしテクニアタッカーもこなせそう
ぼくはこの指サポート


エレブー、ブーバー
輝石でこの指使えるマン
なんで昔の少年時代のぼくはこの2匹をDSに送ってないんだ(白目)


ギャラドス
神ポケ


ラプラス
フリドラ
雨ストッパー、スイクン許さないマン
ジョウトオープンではお世話になったがダブルの評価はどうなのかこいつは?


オムスターカブトプス
雨パのアタッカー?

プテラ
フリーフォールにワイガと高速からの超サポート
ぼくはダブルをはじめてこいつの評価がかわりました
そこそこ多そう(小並感)


サンダー
神ポケ
語ることのないカントーからの最強候補ポケ


ファイアー
暴風あるから雨パの変則アタッカー説?ww

フリーザ
フリドラ



カイリュー
マルス


クロバット
絶対ひるまないマン


ランターン
ミトムキラー雨殺し足り得るか


ネイティオ

ぼくはこいつのマジミラを素で忘れて挑発跳ね返されてトリル貼られた


トゲチック
フェアリー追加の輝石この指マン
当たったことないが強いって聞いた


マリルリ
死ね


ニョロトノ
あめふらしを得たから雨パが手軽になった
雨が多そうですね今回のルールは





ワタッコ
JCSで活躍してたらしい

エーフィ
マジミラでドーブル許さないマン


ブラッキー
精神力バクアマン
硬い



ヤドキング
ヤドランと同じ


キングドラ
雨エース
絶対多い



グランブル
フェアリーに変更
威嚇があるが今回は厳しそう


ドンファン
頑丈


ポリゴン2
進化の輝石


ドーブル
ダクホ、キンシ、ニードルガード、この指等
うぜえ……


カポエラー
カポシャンに惚れてダブルをしました



スイクン
バクア追い風マン
トップクラスに多そう
零度も使える

ライコウ
はやいつよいバクア、差し押さえ
波動弾のが使える


エンテイ
聖なる炎を得た神
唯一神とかいうのが懐かしい
神速が使える

バンギラス
ゲンガーメタになってくれ……



バシャーモ
加速
普通に強いと思う


マッスグマ
腹太鼓神速怖すぎる




サーナイト
フェアリー追加
メガがないがどうなるか

キノガッサ
テク二

ヤミラミ
いたずらごころ


ユレイドル
呼び水マン
対雨


ミロカロス
かちき
正直強い
マンダが抑圧される


サマヨール
輝石
お見通しもあるしサポとして優秀


オニゴーリ
ㄙㄣ̔ㄙㄣ̔


ボーマンダ
今回エースで使います



メタグロス
絶対このルールはつよい
刺さらない感じがしないこのルール
トップとるでしょ



ラティアスラティオス

つよい
多そう


ゴウカザル
絶対に多い
猫アンコもあるし



レントラー
嫁枠
使うかはまだ検討中


パチリス
六世代当初のこいつは驚いて興奮した



トリトドン
呼び水
雨メタになりそう


エテボース
猫騙
火力おかCー




ドータクン
クレセとのトリル要員のツートップなんですかね?
霊悪弱点が響きそう



ガブリアス
今回の参加賞
個人的には結構数いそうと予想




ネオラント
呼び水、水浸し、おいかぜ、とんぼ




ユキノオー
五世代の相棒
対雨で使いたいところ




マニューラ
高速猫
叩きも今回のルールは絶対に補正かかるしつよいだろ……



ジバコイル
頑丈


ドサイドン
先生
トリルのエース


トゲキッス
この指



各種ロトム
やはりミトムとヒートムあたりが人気なんですかね?



ヒードラン
多そうなゴキブリ
風船とかも出てるし強そう
噴火ドランも使えますね




クレセリア
硬い
こいつは絶対多そう






まあパッと見こんな感じ?ww



ダブルはにわかなんで的外れ感やばいかもやが許してくださいwww




とりあえずぼくは今はマンダ、バリ、ドランまでは確定して残りきめてる段階です




ではアデュー✋

のろアンコマルノーム

どうもーーーー





ぼくでーすすす




最近サボってすいませーん^^







今日はポケモンのこと書きマース!!!





今回はこいつ↓















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そうマルノームです




みなさんマルノーム知ってますか?^^





ゴクリンの進化系ですよ^^






有名なのはまとわりつく型なんですかね?ぼくもまずマルノーム見たらまとわりつくとか道連れとかアンコを警戒します✋




そんな今回のぼくのマルノームは耐久定数ダメがおそらく主流の型とは一線を画す積みアタッカーを紹介します





ぼくの型↓








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性格生意気
特性ヘドロえき
持ち物黒いヘドロ
H252A52D204

ダスト/地震/アンコ/のろい






ずぶといポリゴン2なんかの低下力高耐久、ニンフ等のフェアリー、なんかを相手に受けて積んでいくスタイルです!!

またマルノームを知らない民が鋼出しとけばいいでしょ(慢心)みたいにガルド、ハッサム、ナット、ヒードラン辺りを誘って来るタイミングでのろいを積んで地震で返り討ちにも出来ます






技解説
ダストシュート
メインウェポン
積めば火力がそこそこ



のろい1積み
H244マリルリに乱数2個きりで1発



H振り程度のニンフ1発


のろい2積み
H振りメガフシギバナ確2






地震
サブウェポン
毒技の補完としては完璧
マルノーム地震なんて誰も読まないからよくガルドやドランやナットを出してくる



のろい1積み
H振りブレードガルドを高乱数1


191ドランに中乱1



2積み
H振りメガゲンガー中乱1




6積み

H振りメガハッサム確2


HBナット確3()







アンコ
起点を自ら作る神技
後攻アンコは難しいがポリ2等の再生技のアンコやハッサム等の剣舞辺りをアンコすれば積むタイミングを確保出来る

あとは突破出来なくても後攻アンコあれば起点も防げる







のろい
コンセプト

毒タイプののろいといえばベトベトンが思いつくかもだがあいつはアンコも地震も覚えないので問題なし







耐久

B方面



いじ鉢巻ファイアローのブレバ7~8割



メガボーマンダのいじ捨て身低乱1



いじマリルリのじゃれ確4




のろい1積み

いじ霊獣ランドの地震耐え




そこそこ耐えます




D方面



控えめガルドのシャドボ3~4割



メガネニンフのハイボ確3



メガネニンフのめざ地確3



4振りポリ2の冷B乱6



Dは振ってる分役割持たせたいやつの攻撃はかなり耐えます





ほかの技候補



3色パンチ
ピンポ気味になりそう




種爆弾
水地面ピンポ気味



道連れ
スペがねぇ……




あくび
アンコと選択の起点作り技



いたみわけ
回復技








はい






総括するとフェアリーに出してその補完に出てくる鋼っていう2体を選出誘導して屠るってコンセプトですねー!!



あとは耐久との殴り合いですねーヘドロえきにしたので宿り木撃つバナやナット、ドレパンしてくる武神へのダメージレースに勝ちたいがためです




使う感想は結構つよいです



しっかりと上記の連中を誘い出せば呪って三タテ出来るスペックはありましたねー



ただ上からゴリ押し対面構築マンには押されるので苦手ですねー






これぐらいで終わっときます





これからはなるべくサボらず毎日書きます()




明日仕事です

メガヘラの地震は切りたくない派

どうもーーー





ぼくでーーーーーす!!!!




今日も元気にブログ書いていきマース
!!!!!





最近はソシャゲモチベが死んでるぼくです





あんまりソシャゲモチベ出ないんですよねー




グラブルもFGOも適当にログインしてちょっとスタミナ消化して終わりみたいなね





モチベしんでるから課金もしなくて済むぞー






うん






今日は休みやったんですね



んで夕方から飲んでました




くっそ楽しかったですわー



ありがたい先輩方です







んで帰って今ポケモンしてます




メガヘラでメガギャラにメガシンカ読みミサイルばり決めたところです





きもちいいいいいい




やはりポケモンは読み合いが1番脳汁噴射しますねー




醍醐味でもある




ぼくは積極的に読んでいくの好きです







みなさんはどうです?


まあでも勝率高めるには読み合いは避けるべきなんですがねww








とりあえず鉢巻ガチゴラス育てたんですがこいつ結構パワーありますねー



しかもBが高い高い



H82B119D59という耐久


Dはペラペラですが残り二つは充分ですね






Hに140振ってB12振ればガブの地震耐えるのつええわ



竜舞型も全抜き性能ありそうですが超破壊力の鉢巻もつよいですねー



なんとあの特化クレセが確2!!!



アローよみで出して負担かけなきゃ(使命感)






次はコメントでもらえたジヘッドランクルスですかねー



ジヘッドは輝石持たせなきゃ耐久あれそう


火力は普通にいじぶっぱはりきり馬鹿力で4振りガルモンが乱数みたいだし

ランクルスは実はぼく五世代愛用してたんですよねー


かえんだまトリック型よく使ってました!!




なのでまたHBかあえてのアタッカーも面白いかもですねーメガネとか



それかトリル



草食マリルリとかいうゴミは腹パンで^^







なんか使いたいポケ模索中なのでポケコメで下さい(投げ)







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由夢ちゃんかわいいなァ!????


自宅ではメガネかけてるのだけは認めるはメガネ嫌いのぼくも




DC2やるべ

アイスはやっぱりバニラでしょ

こんばんは




ぼくです



今日はお仕事でした


















はい







まあ帰ってからポケモンしてましたよ




チゴラス孵化してました





意地っ張り鉢巻石頭諸刃ガチゴラスでいろんなポケモン潰すんだ(白目)



でも意地っ張りAぶっぱのガチガチンコの鉢巻諸刃はクレセもスイクンも確2をとる破壊力



4振りメガガルも諸刃でワンパン



Hも振れば陽気ガブの地震ぐらいなら耐えるBはある




どこかの諸刃マンとは耐久がちげえ……




まあ竜舞型の方が全抜きはしやすそう(小並感)


ぼくはあえてのサイクル戦をガチゴラスでやろうとする頭イカレ



物理受けを破壊したい一身です





うん




あとメガジュペッタも新たな型育成しようかと



耐久ベースか意地っ張りで耐久振りにするかして



シャドーダイブ/眠る/寝言/鬼火orダストみたいな型しようかなってww




君ねむねごにハマっただけでは???^^




いたずらごころねむねごで先制シャドーダイブ出してぇ……


ジュペッタの方が遅いならシャドーダイブ出せば実質的に無敵に殴れそう(小並感)



現実は甘くないがww





まあネタ型として育成して使います




ちなみにメガジュペッタは普通に金縛りしたり道連れしたりした方が強いとおもいます



なんか格闘技くれ



アタッカーとして運用してやる



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ゴツメ特殊型眠るギャラ

うっーす!!!


今日は2本立てです^^






本日紹介するのはこいつ















そう所謂ゴツメギャラです




でも普通のゴツメギャラ考えてもつまらんですからねー




今回は従来のゴツメギャラの弱点をカバーした新世代のギャラを紹介します()







ぼくの新生ギャラ↓


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調整
図太い
H244B172S92
持ち物ゴツメ

ねっとう/こごかぜ/眠る/寝言





前々からゴツメギャラってのはステロで4分の1も削れる分際で回復技がないし元々のBはそこまで高くないから威嚇だよりでイマイチぼくは使い勝手良くないと思ってたところで生み出した上記の型





技解説



ねっとう
メインウェポン()
火傷を狙っていくスタイル
火傷が入れば物理受けとして役割遂行しやすくなります

裏で受けてるくるミトム等水ポケに火傷が入ればサイクル戦で有利になれるのもある

威力はお察し





こごかぜ
サブウェポン
ゴツメギャラなのに電磁波みたいなS操作ないのは不便と感じた為S操作しつつ相手のたすきも潰せるこの技

ガブクラスなら乱2か確2だったとおもいます()

S操作で後述の眠るで回復するためにもこの技は重宝します





眠る
この型の花形
みなさんゴツメギャラ使ったことあります?

使った方はこう思ったことないです?



「ギャラ過労死しすぎワロタ」って

回復技がないし岩弱点だしで序盤の方はサイクル回せても後半になると消耗しすぎて結局一貫取られて負けるみたいなことありませんでした?

その消耗して結局一貫取られるというのを無くすための眠るです


優秀な耐性なのでしっかり寝るタイミングはあります
この技のおかげで長持ちします




寝言
眠るを入れるなら怖いのは起点になることですからそれを少しでも回避する技

ねっとうかこごかぜどちらが出てもある程度のポケモンには仕事が出来る技をチョイスしたつもりです

この寝言があるおかげでさらに眠るをしやすくなります




ほかの技候補

大文字
スイクンと差別化を図りたいならいれてもいいかと

ハッサムへの安定度とナットを突破できるようになります




10万
対ギャラピンポ
ぼくの型だとギャラがキツすぎるのでギャラも見たいなら10万はありかと

ちなみに191ギャラに高乱2とれます



挑発とか吠える
起点回避








ちなみにこいつのSはこごかぜ1回でガブ抜きですねー


こごかぜ撃ってS逆転して消耗してたら眠るから入るみたいなのできるようにS調整してます



細かいダメ計はいらんでしょ(妥協)




そもそも特殊ギャラの火力はゴミだしクレセクラスと思ってくれればわかりやすいかと


耐久面は今更書かんでいいでしょ(めんどい)




普通のゴツメギャラより少しだけ耐久落ちたが問題なく役割遂行できるレベルです




正直スイクンでやれとか言われそうな気もしますが飛行の地面無効耐性に威嚇もあれば充分かと



どうしても気になるなら大文字でもいれたらいいかな





でも冗談抜きで特殊にしなくてもねむねごゴツメギャラは使えそうだと思いましたよ



起点回避さえしっかりすれば



特殊にするメリットは

ねっとうの火傷で物理耐久相対的にアップと
こごえるかぜという技
とかですかねー


使い勝手はスイクンとクレセ足して割ったポケって感じ



最後にBV貼って終わります

よかったら

BV
9XGW-WWWW-WW4A-7Y2X




では


なにかおもしろいポケ思いつきますように

昨日サボった?今日二つ書けば実質的にノーサボリ

みなさんこんばんは



ぼくです




今日は休みでした^^







ポケモンずっとやってましたね






ちなみに今はクレセの冷Bでぼくのハガネールが凍ってます





最近いろいろ育成したんですよね




ユレイドルとかバオッキーとかハガネールとか





ガチ目ではダブルでグロスかチルかミミロップ当たりで組もうと今決定してます




組めたら強者のみなさんフレ戦オナシャス!







で前にコメントしてもらったんでね



その中からさっそくユレイドルくん育てたので軽く紹介





実数値
穏やか191-※-126-102-158-72
特性呼び水
持ち物オボン

ギガドレ/大地/原始/ステロ




です




調整はHを16n-1Bをデブルリの馬鹿力耐えDはリザのオバヒ耐える辺りです



再生持ってる型は既に育成してたので再生きりで育成してみました



ちょっとしか使ってませんがミトムなどにつよくアローやリザに打点がある草ってのつええかもなって思いました





ステロはぼくが練習したいがために入れてるだけです


ハッサムすげえ呼ぶのでぼくとしてはめざ炎仕込んで焼きてぇ……




でも特性呼び水だしダブルの方が強いかもしれませんね



今度はダブル用で育成しようかな






うん



とりあえず







これで終わっとくか(白目)







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寂しいので画像貼っときます