新年あけましておめでとうございます
今年もよろしくお願いします
はい
明日から仕事です
アディオース👋
PS
毎日頑張って更新します
シンメガ結果表示場所地
こちら対戦結果表示場所となります
対戦ルールは前回のリミ6と同じで行くので割愛します
みなさん頑張ってください
☆現在の対戦結果
◎しろくろさんVSあんこさん
VS
自由枠キッス 自由枠ドラミ
◎あんこさんVSしょう
VS
自由枠ガッサ 自由枠ブシン
◎鈴木さんVSアモルファスさん
VS
自由枠マンムー 自由枠ブシン
◎しょうVS鈴木さん
◎しろくろさんVS鈴木さん
◎あんこさんVSアモルファスさん
VS
◎鈴木さんVSりしさん
◎あんこさんVSリミットさん
◎鈴木さんVSリミットさん
VS
◎しろくろさんVSリミットさん
VS
自由枠ヌオー 自由枠ランターン
◎しょうVSおふとんさん
◎あんこさんVSおふとんさん
◎しょうVSしろくろさん
◎おふとんさんVS鈴木さん
◎りしさんVSリミットさん
VS
自由枠ミトム 自由枠サワムラー
◎りしさんVSしょう
◎あんこさんVSりしさん
ORASラストバトルしませんか?
皆様こんばんわ
前大会りしさんが開催したlimited6お疲れ様でした
大成功に終わり今も尚熱が残ってる中チラチラこんな声が上がってました
「第2回大会」
そう死んでいたモチベを土壇場で上げてくれたこの種火を絶やしてはいけない……(使命感)
というわけでりしさんやおふとんさんにも手伝ってもらい第2回大会ぼくで大丈夫なら開催したいと思います^^
おそらく時期的にサンムーン前のラストの対戦会になりそうなのでそれに相応しそうなルールをみなさんで考えました
というわけで軽いルール
・メガ枠(ベストパートナー)+6パートナーズの7パートナーズルール※1
・一試合に1体自由枠を選択可能
・メガ枠以外のパートナーズ&自由枠からのメガストーン持ちのメガシンカポケモンの使用不可※2
・シングルバトル
・シングルのレーティングバトルに準拠とする
・過去作産のポケモンは使用可能(フレドラエンテイや零度スイクンや投げガル等六世代で育成することが出来ない型は使用不可)
・故意のTODは禁止
・ポケモンの個体変更は1試合ごとに変更可能
・対戦直前にパーティを対戦相手に送り、10分の選出時間を設ける
※1
・フォルムチェンジのあるポケモン(ロトム、ボルトロスなど)や性別によって特性が違うポケモン(ニャオニクス♂♀)はそれぞれ別個体として扱う
・パンプジンの大きさなどは同個体として扱う
・メガリザードンのXかYはパートナーズ発表の時点でXかY固定とする(リザードン選択で試合ごとにXとYの使い分け禁止)
・登録ポケモン7匹+自由枠1匹のうちから6匹を選択してPTを構築し、対戦に使用する(対戦ごとにPTの変更は可能、自由枠の変更は対戦相手によって別々にしてよい)
※2
例1︙メガ枠をメガチルタリスにしパートナーズのギャラドスにメガストーンを持たせてパーティに組み込むのは不可
例2︙メガ枠をチルタリスにし自由枠でメガストーンを持ったゲンガーを組み込むのは不可
だいたいこんな感じですかねー
コンセプトは六世代ラスト環境なので六世代の象徴メガシンカにスポットを当てた大会です
おそらく六世代ラストの大会なので信じたメガポケモン1体で構築を組みこの戦場を勝ち抜きましょう^^
⚫参加方法
このブログにコメントするかぼくのTwitterに直接リプしてください
@syomiki108まで
⚫参加締切日
9月5日~9月16日0時まで
⚫パートナーズ締切日16日23時59分
※パートナーズは17日0時にぼくが参加者のTwitterのリストを作り、まずぼくのパートナーズを参加者リストに提出するのでそれからみなさんぼくにパートナーズを提出してください
その日で参加者のパートナーズをまとめて発表します
とりあえずこんなもんだと思います
なんかいいアイディアとかこんなんこれのほうがいいんちゃう?みたいなのあったら意見ください🙇
では
ゲッコウガ入りのチルタリス軸スタン(VSリミットさん戦)
よお
今日は第三戦目五世代からの戦友VSリミットさん戦使用のパーティを紹介します
まずはお互いのパーティ
ぼく
チルタリス/ギャラドス/ヒートム/「ゲッコウガ」/ギルガルド/ホルード
outゴチルゼル
リミットさん
オノノクス/ガブリアス/「化身ボルトロス」/ハッサム/ゲンガー/ミトム
outバシャ
「」に囲まれてるの自由枠です
リミットさんは長い長い対戦の歴史があったので互いの手の内やプレイスタイルはわかりきってたので対戦するのが非常に楽しみでしたね
ゲッコウガを採用した理由はオノノガブを完全に殺しゲンガーを抑制する広範囲アタッカーって理由ですね
ゴチルを切った理由はなにもキャッチ出来ないからです
ミトムハッサムには逃げられゲンガーには虐殺されオノノガブとバシャには火力で殺される
⚫見せあい時のこと
ボルト自由枠は以外でした
なんのためのボルトか悩ましかったですね
ギャラでも牽制する枠とそのときは決めつけてました
でもゲッコウガの通りがさらに良くなってラッキーと
も思いましたね
結果ミトム以外に完全有利取れるゲッコウガが初手で確定
初手で対面するとつらいボルト、ミトムのために裏に電気無効枠&ゲンガーにもわりと出せるホルードも確定
ラストはまたもやギャラとチルタリスで迷いました
ただゲッコウガ+ホルードだとミトムに凄く薄いためサイクル戦になることを予想するならばメガチルタリスにせざるを得ないと最終判断しメガチルタリスを選出しました
チルタリスを選出したことで下手にチルタリスとゲンガーの対面を作り楽にメガシンカされゲッコウガが抜かれて役割を持てなくなることを避けるプレイングを意識することをこの時点で心がけました
ゲッコウガとホルードでなるべくサイクルを回す形やチルタリスを仮に出してもゲンガー交換読み交換をするという風なことを頭の中でシミュレーションして望みましたねww
動き方は初手ゲッコウガで
ガブ、オノノ→冷Bから
ハッサム→めざ炎
ゲンガー→悪波
ボルト、ミトム→ホルード匹で電磁波回避、ミトムのスカーフ判定
でした
それでは個別解説いきます⤴︎ ⤴︎
⚫個別解説
チルタリス
図太いHBベース少しD振り@メガ石
今までと同じ個体から少しDに回した形
技
ハイボ/大文字/竜波/羽安め
軸
今回はぼくの軸がチルタリスでリミットさんの軸がオノノガブ+バシャなのでエース相性が非常によく出さない理由がない
ただリミットさんのゲンガー&ハッサムが凄まじくつらく簡単に縛られる
ハッサムはまだ交換読み文字がありますがゲンガーにはほぼほぼなにもできない( )
リミットさんもチルタリスの通りの良さがわかってると思ってたのでゲンガーを確実に選出してくるだろうと警戒しつつ動くことを考えてました
竜波はゲンガーに撃てればなぐらいの甘い採用(火力は終わってる)
リミットさんとはサイクル戦になる予想がしてたのでホントはゲンガーがチルタリスを受ける展開を想定し負担をかけられる流星群にしたかったがぼくのチルタリスなんとなついてませんでした
今回選出
ギャラドス
いつものHS竜舞型@メガ石
技
たきのぼり/氷の牙/地震/竜舞
いつもの!!!!!
今回は3ウェポン採用
3ウェポンにしたのは中盤辺りに舞えれば全抜き出来ると感じたから
氷の牙はオノノガブに
地震は型破りでミトムとゲンガー殺しに
自由枠がボルトだったため少し牽制されたのは事実
舞っても先制電磁波かまされたらそれで終わりですからね
でもリミットさんはメガギャラメタでシュカミトムとかいう沸いた型考えてたらしいしおそろしい^^
今回選出せず
ヒートム
図太いの今までと同じ個体@オボン
技
オバヒ/ボルチェン/イカサマ/鬼火
変わらずこの個体
ハッサムピンポでの枠
ですが自由枠でボルトが来たため少し悩みました
結局ゲッコウガとホルード+αでこいつをいれると本格的にミトムで死ぬため選出せず
今回選出せず
ゲッコウガ
臆病B188C104S216(V×VUVUめざ炎個体)@帯
NN Zabaniya(元ネタはfateのアサシンの宝具)
技
悪波/冷B/めざ炎/かげうち
今回の自由枠
いわゆるBSゲッコウガ
ガブの地震クラスなら確定で耐えられるガブ絶対殺すマン
技はリミットさんのオノノガブを殺す冷B
ゲンガーを殺しミトムにも通る悪波
定番ハッサムを焼くめざ炎
ゲンガーが変にメガシンカしメガゲンガーとゲッコウガの対面になった際に撃つかげうちを今回採用しました
ぼくはこのBSゲッコウガを愛用してるんですがやはりつよい
珠も火力はあるんですが安定感的にはBSゲッコウガですねなんとなく
今回もしっかりと活躍してくれましたねーハッサムもちゃんとめざ炎でいつものしましたし^^(なおオッカ)
ホルードとの相性がよくゲッコウガ×ホルードでのサイクルだけでリミットさんの大半を削れた&凍らせるファインプレイにやはり忍者は神なんだなと
今回選出
ギルガルド
前までと同じいじっぱりHA@ラム
いつもの
単純につよいから入れました
出すかどうかはすこし迷ったんですが結局出さず
今回選出せず
ホルード
前回のぼくが起源のチョッキホルード@襷
技
やつあたり/せっか/地震/叩き
起源
普段はチョッキを使用してるんですが今回は襷にしました
理由はオノノガブやバシャなど高火力物理が多かったからですね
対面で倒せる可能性を出すためですねー
今回は見事に活躍してくれましたねーゲッコウガやギャラドスなんかとの補完が素晴らしくやはりゲンガーのメインウェポン両方を半減以下にすることが出来、電気を無効にする耐性はホント使用感がいい
地面とノーマル+αの範囲も非常に受けづらく高火力
やはり神ポケか(宣伝)
リミットさんは炎P警戒してたみたいですがゲンガーがメガらないタイプの可能性考慮で通る叩きにしてましたw
チョッキがなくてもメガゲンガーのヘドロあれだけ耐えれば上等
みなさんもチョッキホルードつかいましょう^^
⚫総評
パーティ相性勝ちでしたね完全に
メガチルタリスだけで充分相性勝ちしてましたがここで高速広範囲でメガチルタリスのキツイハッサム、ゲンガーを抑え龍2枚も牽制できるゲッコウガを入れたことかま非常に大きかったですね
あとはホルードの活躍もかなりデカかった
通りはいいし受けやすいしでよかった
氷というズルもしましたしすいません^^
ボルトハッサムVSゲッコウガホルードのサイクル合戦は五世代のあの頃を思い出しましたよ
出来れば凍らず運抜きの試合展開がしたかったですねww
次はノオー使いますよリミットさん^^
今回はノオーなんて使ったらゲンガーに虐殺されます^^
これでリミットさん戦の記事は終わりですね
明日はまたまた五世代からの戦友本職がダブルなのに最後まで1位争いしてた強者某おふとんさん戦のこと書きます
あのゴリラージに味合わされた雪辱を果たせたのか?震えてください
では
ゲンガーチルチル滅び構築(VSしろくろさん選使用パーティ)
よぉ
はいこんばんわ
ぼくです
今日はリミ6二戦目VSしろくろさん戦で使用したパーティ&考えてたことを書いて行きマース!!
まずお互いのパーティ
ぼく
チルタリス/ゴチルゼル/ギャラドス/ギルガルド/「ゲンガー」/ホルード
outヒートム
しろくろさん
ミトム/「ブニャット」/ヤミラミ/ジャローダ/ピクシー/バシャ
outドンファン
「」に囲まれてるのは自由枠です
しろくろさんはこれが初試合なのでどんな戦略をとるのか?プレイスタイル等未知数だったのと二戦目は個人的に大事なのでこのチルチル構築の本当の姿ゲンガー投入の滅び構築を持っていきました
ヒートムを切った理由は確か消去法です
⚫見せあい時のこと
まず今回上の理由で滅び構築持ってきましたがしろくろさんには根本的にゲンガーやチルタリスからの滅びが全体的に刺さってる印象でした
ヤミラミさえ処理できればあとは滅びキャッチからの処理で勝てるというビジョンを描いての見せあい
ドンファンが消えたのはゲンガーに弱点取れるやつがいなくなったので僥倖
すぐさま滅び選出で行くのを確定させました
自由枠のブニャットを見てぼくは爪とぎ催眠を警戒&負けん気なのでギャラで受けるのを避けギャラを出すのを抑える
滅びで行く際キツイのはキャッチ出来ずゴチルゲンガーにつよい挑発持ちのヤミラミ
こいつの処理が出来ればあとは滅びで勝てると確信
そしてしろくろさんはぼくの自由枠のゲンガーが非常に通っているため初手にゲンガーに弱いピクシー等は来ず初手キャッチされても怖くないヤミラミ濃厚とかんがえ初手チルタリスで決定
あとは裏をハメるためのゴチルゼル、ゲンガーで確定しました
動きの予定は
ヤミラミ初手→初手はメタバ警戒でメガなし大文字からはいる
ピクシー→ゲンガーかゴチルゼルバック
その他→ハイボか滅びからはいる
こういう予定でした
とにかく状況をみてメガはチルタリスかゲンガーかを考えつつヤミラミの速やかな処理からの滅び展開をかんがえていました
⚫使用ポケ紹介
チルタリス
図太いHB@メガ石
前回使用と同じ個体
技
ハイボ/大文字/地震/滅び
前回使用と同じ個体ですが技を変えました
地震採用理由はりしさん戦でドランを使ってるのを見たため
滅びはこの構築の肝なので確定
ゲンガーゴチルではキツイ悪のヤミラミを潰すため&単純に鋼がいないためフェアリーの通りがいいので採用
結果普通に大活躍だった
当初の6パ組んだ時から考えて滅びパの主軸だったが見事に滅びを通してくれた
その高耐久で打つ回数を確保しフェアリー+炎+地面でタイプ受けするのは受けづらくし数値で受けるやつは滅びで殺す型
ゲンガーゴチルできつい悪を虐殺してくれるという補完
今回選出
ゴチルゼル
前回の図太い個体@ゴツメ
技
悪波/瞑想/挑発/守る
前回と同じ個体です
今回は全抜きを狙う必要はないので眠るを切りカゴをやめ滅び以外の展開でのダメージソースのためのゴツメ滅びのターンを稼ぐ守るを採用
起点回避の挑発を添え瞑想悪波はおまけ
とりあえずゲンガーorチルタリスで滅び撃ってこいつに繋ぎ守る込みで処理するための存在
キャッチ滅び軸のキモですねー
今回は見事にチルタリスの滅びからのゴチルバックで見事爪とぎ積みまくったブニャットを処理する活躍
クッション?それがこの娘の役割ですよ^^
今回選出
ギャラドス
前回と同じ個体@メガ石
技
たきのぼり/氷の牙/竜舞/挑発
いつもの()
滅び軸が出せない場合のエース
ピクシーやヤミラミの補助技を潰せる挑発採用の個体
正直ほぼほぼ見せポケです()今気づいたが3メガ構築とか重すぎて笑えますね
今回選出せず
ギルガルド
前回と同じ個体@ラム
技も同じ
いつもの(その2)
ギャラとほぼ同じ理由
チルタリスを受けに来る可能性のあったピクシーに圧倒的な強さを出す
普通にギルガルドも刺さってるので相手に滅びが難しいと思った場合の保険の雑に強い枠その2
見せあいの時点で滅び軸でいくことになったので出す可能性はなくなりました
今回選出せず
ゲンガー
臆病HSぶっぱC4@メガ石
NNブキミちゃん(元ネタぬ〜べ〜で出てきた霊)
技
シャドボ/滅び/道連れ/守る
今回の自由枠
今回のチルチル構築を完成系に導いてくれる存在
普通にしろくろさんに刺さってるので採用
1ウェポン最後まで悩みましたがしろくろさんが霊ポケ採用した際のためのシャドボで
残りはコンセプトの滅び、守る、ラストはイージーに一匹持っていける道連れ
ぼくはゲンガー非常に使うのが苦手でしたが今回はうまいこと使うことが出来ました
チルチルの2匹で2体を処理した後だったのであとはラストのバシャに道連れ→加速で抜かれるため殴られても守られても勝てるように滅び選択で通って勝ちをもぎ取った美味しいところを取った自由枠
やっぱりこの速さからの道連れとかはズルだと思いました
今回ヤミラミの早期処理を優先したためメガりませんでしたがこれで影踏みも得て滅びで安易にハメ殺せるあたりこのポケモンは変に行動させるプレイングをさせてはいけないポケモンだと使ってあらためて感じましたね
今回選出
ホルード
いじっぱりH116A204B44D4S140@チョッキ
NNサウザー(帝王に逃走は無いのだ)
技
地震/やつあたり/せっか/叩き
ぼくが起源
チョッキホルードです
今回採用理由はゲンガー入れたことによる霊の一貫切りそのためだけの採用です
動きづらいですしあまり出すつもりは無かったです今回は
まあ見せポケです
今回選出せず
⚫感想
とりあえず滅び軸の刺さりの良さとヤミラミの早期処理が勝因でしたね
しろくろさんはヤミラミ重力からのブニャット全抜き軸だったらしいのでどの道ヤミラミはそこまで長生きはしてなかったか
あんだけ警戒してたメタバもチルタリスは殺せないらしく警戒して損した感
あと変にギャラなんかで受けなかった事ですねーしろくろさんもぼくとは初試合だからぼくがどんなプレイスタイルかわからないと思いますしね
ぼくはわりとマイナーの方が土俵だからブニャットの型はわかってたので慌てなかったのもデカかったと思いますね
ヤミラミ捨てからのブニャットは催眠から確実に入りますし睡眠ターン考慮で滅びを連打する道をすぐに立てましたし
ただ4ターン以上寝てたらぼくが負けてましたねww
まあ流石に3ターンも寝たら次は起きるしセーフセーフ……(震え声)
とりあえず二試合目で今回のコンセプトのチルチル滅びが見事に決まったのでここから勢いに乗れました感
対戦していただいたしろくろさんありがとうございました
明日は長い戦いの歴史のある金銀ライバルの見た目のイメージが完全についてしまったハッサムの担い手の彼との対戦記事を書きます^^
では
↑ぼくのママ
クロバ入りチル軸スタン(VS鈴木さん戦)
うっーす
ぼくです
今日はぼくのリミ6初戦VS鈴木さんで使用したパーティの紹介をします
まずはお互いの使用パーティ
ぼく
チルタリス/ゴチルゼル/ヒートム/ギャラドス/ギルガルド/「クロバット」
outホルード
鈴木さん
ラティオス/ハッサム/バシャーモ/ゲッコウガ/カットロトム/「ゲンガー」
outトゲキッス
「」に囲ってるのは自由枠です
ホルードを切った理由は誰にも役割が持てそうにないからです
唯一の電気枠もカットムで逆に倒される可能性が非常に高いので今回はお留守番
クロバを自由枠で採用した理由は鈴木さんは高速ポケが多く上から広範囲で殴ってくるラティ、バシャ、ゲッコウガに上を取ることが
出来る点からクロバを採用しました
あと鈴木さんの自由枠をゲンガーかマリルリと読んでいたのも理由ですね
⚫見せあい時のこと
まずはゲンガーは予想通りでした
ぼくの6パには1番出しやすい自由枠はこいつでしょうし
そしてキッスが抜けたのが以外でした
ヒートロトムが効いていたのか?という感想
そしてキッスを切ったことで受けを捨てる選出で来ると想定しました(舞ったギャラを唯一受けれる存在が消えた為)
そしてクロバの通りが非常によく受けることが出来るのはほぼいないので先発で確定
そのあと裏を考えます
鈴木さんはゲンガーは確定選出、ゲッコウガも確定で選出すると確信しました(理由はぼくのポケモンにこいつらを明確に受けだし出来るポケがいないから)
これを考え万が一クロバが変な落とされ方した時のゲンガーの処理よう&スカーフラティ考慮の受け先を考えギルガルドも確定しました
ラスト1枠はギャラかチルタリスで最後まで悩んでました
鈴木さんはゲンガーとゲッコウガでぼくのパーティをほとんど始末出来るのでバシャかラティと思ってました
ハッサムは何故か切ってた(記憶はない)
なので結局雷Pに怯えた&初戦だし軸のチルタリスを選出することにしました(後にこの選択が絶望を運ぶ)
動きの想定は初手クロバでラティとカットムはガルド引き、
バシャとゲンガーとハッサムはブレバ
ゲッコウガはとんぼから裏のガルドへ
と決めていました
とりあえず10分感のシンキングタイムの時はこういうことかんがえていました
⚫ここからはパーティ紹介
NN
図太いHB@メガ石
技構成
ハイボ/大文字/毒々/はねやすめ
テンプレの構成
主にラティ、バシャ、カットム辺りを役割対象としました
大文字はハッサムへの1打、毒はキッスが受ける展開を想定した採用です
ゲッコウガの攻撃も1発は耐える(はず)という理由でも採用
特に言う事はないですねー普通に軸としての採用
鈴木さんのパーティのフェアリー半減枠はハッサムのみなので出さない理由はない(キッスが消えたことも+で)
バシャに対して安定して勝てると思ったら鈴木さんの見事な剣舞毒づきバシャにワンパンされたのはトラウマになりました
今回選出ポケ
図太いH236C20S252@カゴ
NNハメドリ(元ネタはハメるから)
技
悪波/瞑想/挑発/眠る
テンプレの図太いS振りです
鈴木さんの6パにはほとんど役割対象はいません
スカーフラティの流星後のキャッチからの起点&自由枠のスイクン、ドラン、ポリゴン2などの耐久警戒の採用です
結果自由枠はゲンガーで選出理由は消えました
今回選出せず
図太いH252B108C4D4S140
NNGoogle(元ネタは検索サイト)
技
オバヒ/ボルチェン/鬼火/イカサマ
採用理由はキッスの電磁波からのまひるみへの枠&ハッサムへの安定した受け先
当初はゲッコウガを考えスカーフヒートムの方がいいと思ってましたが結局この図太いやつにしてしまいました
オバヒ、ボルチェン、鬼火まではテンプレ
イカサマ採用はヒートムを受けてくる可能性の高いラティへの1打です
ちなみラティへのイカサマは中乱2です(理想個体想定)
悪波シャドボは火力に振ってないと確3です
結局ゲンガーやゲッコウガに上から押されることを考えると今回は選出を見送りました(スカーフなら出したかも)
今回選出せず
陽気H164A52B36D4S252@メガ石
NNTidal Wave(元ネタリヴァイアサンとかがよく撃つやつ)
いつもの
神ポケ
でも今回バシャの雷Pに震えて選出せず
結果出した方が良かった説
ぼくには珍しい挑発切り
そこまでして範囲が範囲が欲しかった
たきのぼりはメイン、半減で受けれるカットムへの氷の牙、地震はゲコへ
今考えるとキッスもいないので竜舞すれば全抜きも狙えたあたり信じて出せなかった弱さ()
どうしてもバシャの雷Pやゲンガー、ラティの10万がチラついて信じられず()
メガ採用した理由は鈴木さんのパーティはキッス以外は高速広範囲アタッカーが非常に多く1舞で全抜きの可能性が高いと思ったからです
今回採用せず
いじっぱりH220A236B4D12S36@ラム
NNDeathbringer(元ネタ†闇の剣†)
技 影うち/聖剣/アイへ/剣舞
いつものその2
最強の自覚を見せてくれてぼくの細い勝ち筋をたぐり寄せてくれたナイト
やはりナイトは格が違った
採用理由は普通にラティキッス受け兼アタッカー
物理型採用理由は自由枠ゲンガー警戒&かげうちの威力が欲しかったのと舞ってバシャを落とせればなどなど
ラムはキッスの電磁波、カットムの鬼火、電磁波回避の為
ちなみにクロバのとんぼからのゲッコウガの受け先&かげうち縛りも理由
鈴木さんにはこの展開を完全に読んでギルガルドを起点にされたのはやられた
あの即決バシャはもう少し警戒するべきだったと今反省してます
でもやっぱこのポケモンは信頼に値する安定性と強さがあった
今回選出
陽気H116A132B4D4S252@鉢巻
NN Crowley(元ネタは吸血鬼)
技 クロスポイズン/ブレバ/とんぼ/せっか
今回の自由枠
こいつを採用した理由は上でも書いた通り高速アタッカー多めの鈴木さんへのさらに上からの圧力
実際飛行の一貫性は凄まじくだしやすかった
ぼくのつらいゲッコウガを叩けるだけでありがたい
今思えばアローの方がいいんじゃね?説ありましたがまあ云々^^
さすがの毒タイプトップクラスの種族値非常に扱い安かった
ダストまでは言わないから毒づきはくれてもよくね?
アローと同等の火力のブレバや130という圧倒的な速さ、アローよりはアタッカーが警戒されないだろう理由の鉢巻
結果は活躍しましたがブレバマンにはなれず
ぼくの甘さを取り返すせっかの削りで勝ちを拾えたから感謝してる
せっか入ってる理由いろいろ気になると思いますが他の候補が鋼の翼や思念や寝言ですし鈴木さんには催眠ポケいそうにないのでせっかです
今回選出
⚫総評
運勝ちすんませんでした🙇
完全に戦略やメタでまけてた
最近みなさんがギャラ警戒で電気技入れてるせいでギャラを出しづらいぼくの心理まで読まれてたしこれは完全敗北ルートだった
あれほどガルドにキンシほしいと思った事はなかった
ギャラを出してればもう少し楽な展開になったかもだな
運勝ちほんと申し訳ない
裏話ですが直前まで自由枠はゲンガー自由枠ピンポ読み&ゲッコウガへの受け先&ラティハッサム殺しにズキンを入れようと思ってましたが結局上からゴリ押しで殺される未来予知したので上から殴れるクロバにしました
初戦鈴木さんのこのメタっぷり見てから次からは甘くならず締まった試合が行えたのであの毒づきはぼくを起こしてくれたので感謝してますww
というわけで今日のリミ6記事は終わりで
明日はVSしろくろさんのぼくのリミ6パ本来の形ゲンガーチルチル構築の紹介します
では
明日から五連休です
リミ6お疲れ様でした&パートナーズ紹介
こんばんわー!!
みなさん!!リミ6お疲れ様でした!!!
ありがたいことに2位という称号を頂けました!!
どの試合も手に汗握るギリギリの戦いだったので2位は運が良かったですww
運営&企画していただいたりしさんほんとありがとうございます
すごい楽しかったし熱かったですww
そしてねここからはぼくが今回使用した6パの紹介をしていきたいと思います
これから毎日一試合ずつ使用パーティの詳しいことも書くのでよろしくお願いします!!
まずは
今回ぼくが参加する上で軸にしたメガチルタリスでございます
メガチルタリスの採用理由はまず大前提でぼくはXYはガチってましたがORASからはエンジョイに移行していたのでせっかくなのでORASからのメガ進化枠を使用したかったってのが一つですw
そして二つ目は優れた耐性と範囲ですね
フェアリーというチートタイプにドラゴンが合わさり最高級の耐性を得つつ高耐久、フェアリー+炎+地面を両立出来る範囲の広さこのあたりが理由ですね
三つ目は単純に使ってみたかったw
前からチラチラ言ってましたがチルタリスを軸にしたのをダブルあたりでやってみたいとかもあったのでコイツを軸にしました
使用したのは全部HBベースの図太いチルタリスです
使って感じましたがHCだと耐久が中途半端なのでやはりランドの地震なんかを確3辺りにする耐久の図太いHBベースが1番安定ですね
型は毒羽型、ハイボ、文字、地震、滅び型、追い風搭載型ですね
選出率6戦中5戦、1位
さすがの軸である
チルタリスを使用するとなった際なにかおもしろい独自のギミックを入れたくなったかっこつけのぼくに天啓のごとくひらめいたこのポケモン
今回のパーティは名付けるならチルチル構築でございます
本来ならここにゲンガーを組み込みたさがあるんですが今回は見送りました
主にチルタリスでは突破しにくい数値の高い高耐久を役割対象としています
例を上げるならねむかごスイクン、ポリ2、メガフシギバナ、辺りですかね
チルタリス相手に受けにきた場合ここをキャッチして挑発、瞑想でハメて突破しチルの通りを良くする&あわよくばゴチルゼルで全抜きという魂胆です
がこれはあくまで表向きで本当は相手が受けに交換してきたタイミングでチルタリスの滅びを撃ちゴチルでキャッチのイージーウィンor毒を撃ってゴチルキャッチの強引な処理が本命ですね
チルタリスはフェアリー+炎+地面の範囲を持たせると非常に受けづらくなり等倍で数値で受けに来られる方が低下力なので突破しづらくその辺りをゴチルでハメたい(願望)でしたw
結果はパートナーズに入れたので警戒が強くされたのと予想外にみなさんのパーティに役割対象のスイクンやポリ2、バナ等の連中がいなかったので選出率は低かったです
用意した型は図太いのテンプレ、臆病のスカーフいちゃもん、トリル搭載型でした
選出率6戦中1戦、4位
使って思いましたが下手だと腐る確率が高く非常に難しいポケモンだと感じました
ぼくの信頼してるポケモンの1匹(某おふとんさんもオフキャスの時にめっちゃ信頼してると言われた)
実際こいつは入れたくなりますよねw採用理由は安定した受け先の鋼枠兼霊、鋼、格闘の広範囲による受けづらさによる攻めですね
何回使ってもコイツが1発で落とされるようなシーンがない辺りホントつよい
安心して受けだし出来るし裏への負担のかけ方が尋常じゃないしこのポケモンホントつよいと思います
やはりナイトは格が違った
用意した個体はラム剣舞、イバン日本晴れ搭載特殊型、保険最遅ガルドです
サイクル戦しやすく剣舞で全抜きも狙える可能性があるのはやっぱ化け物
選出率6戦中2試合3位
信頼してる割には今回あんまり出してませんでしたね
もっと出してると思ったけど
真の神ポケ
ぼくがもっとも信頼してるポケモンの内の1体
良耐性&良耐久、威嚇によるサイクル戦のし易さ、トップメタでないが故の竜舞による突破力、挑発による舞いやすさ、メガ進化による耐性の変化その他etc.
やっぱ最強はギャラなんだな……(確信)
今大会でも文句ナシの働きっぷり
君はやはり変わらないつよさだったよ
採用理由はギルガルドと似てて良耐性&威嚇によるサイクル戦の有利やガルドなんかとの補完枠
そしてメガによる全抜き様
まずギャラってポケモンは2メガ選出をしても全く腐らないのが最強の強み
チルタリスと同時選出しても全く腐ることがなく選出時の選択肢の広さを考えるとやはりメガギャラは入れやすいですね
用意した型はメガ竜舞型、鉢巻型、ゴツメ特殊ねむねごギャラ、スカーフ型、半減実の竜舞型
相手の10パに応じて攻めるギャラか受けるギャラかを選べるのはホントつよいですね
相手から見ると見せ合いでは竜舞メガかゴツメかは判別しにくいですし対処法も全く違いますからね
選出率6戦中3戦、2位
半分しか出してないのかって印象ですね
ぼくならもっと出してもおかしくないが常に電気技に怯えてたのは秘密
地味にぼくが愛用してる中堅枠
ぼくはこのポケモンのつよさをXYシーズン3に主軸に添えレート2000を越えてからこいつのポテンシャルを常に布教&宣伝してるのにあまり浸透しないのがかなCー
採用理由はやはり電磁波やボルチェンによる電気技カット&霊技の一貫切り、高火力地面、ノーマルによる受けづらさです
電気技が通るパーティは個人的にやっていけないと思ってる(こなみ)
まずこのポケモンは持ち物を特に持たなくてもギルガルドを地震で乱数でワンパンに入るクラスの火力があるんですね
しかもノーマルもタイプ一致で撃つことが出来るため地面技をすかそうとする連中にもノーマルはかなりのダメージが入る
ずっとこいつのつよさを宣伝してるのにイマイチ披露できなかったので今回参戦させました
某リミットさん戦では彼のつよさを味合わせることが出来てよかったです^^
使用した型はぼくが原初のチョッキホルード、襷型、スカーフ型、勇敢最遅ホルード
です
電気、霊を無効に出来る今の環境に噛み合ってる神耐性とはいえ耐久はやはり心もとないのでチョッキが最高かと
選出率6戦中1戦4位
もう少し出したかったのが本音ですがギルガルドが予想外に少なかったのがこの選出率にでてるかもです
ヒートム
某鈴木さんに布教されたポケモンです
ヒードランと違い地面を無効に出来るフェアリー耐性持ち
それだけに飽き足らず電気、炎の独特の耐性と広範囲、などの理由での採用
ギルガルドにもつよいというのもやはり評価点ですよね(なおギルガルドのいる率はお察し)
ただぼくの構築は水耐久をさそってしまっているのもあるためすこし一貫を作ってしまった感がありこの枠はもう少し考えた方がよかったかも?でもみなさん警戒してくれる人が結構いたみたいで選出の圧はあったと信じます
選出率6戦中0戦、余裕のワースト
oh…次はちゃんと使ってあげるから……
とまあ紹介はこんなもんですね(雑)
コンセプトはサイクル戦を仕掛けつつゴチルゼルを挟んだ一貫作りやギャラやギルガルドやチルタリスの全抜きを目指した形ですねー
穴は結構ありますが選出とプレイングでカバー出来る範囲のレベルだと思います
もう少し煮詰めれば強くなれそう
とりあえずチルタリスが今大会の通りの良さを感じましたね
選出率からも出てますがこいつはさいかわでしかもつよい
いつか使いたいと思ってたチルタリス軸で2位の成績出せたのはうれしいですねww
今回企画運営していただいたりしさん及び参加者の皆様本当にありがとうございました
第2回も楽しみにしてますよ^^
明日から約6日感連続で使用したパーティのこと書くのでよかったらお願いします
では✋